Ziel des Spiels: Ermittele aus zwei ausgewählten Würfelzahlen eine Zielzahl
und errechne diese anschließend mit den fünf neu gewürfelten D12 exakt.
Wer seine Zielzahl nicht erreicht, verliert ein Leben.
1. Spielmaterial und Vorbereitung
Es werden 5 zwölfseitige Würfel (D12) verwendet.
Es spielen 2–6 Spieler.
Jeder Spieler startet mit 3 Leben.
Vor Spielbeginn werden die Spieleranzahl und die Namen eingegeben.
Danach wird das Spiel mit SPIEL STARTEN gestartet.
Wichtig: Gewonnen hat am Ende der Spieler mit den meisten Leben.
Bei Gleichstand gibt es mehrere Sieger.
2. Der erste Wurf und die Zielzahl
Der erste Spieler würfelt mit 5 D12-Würfeln.
Der nächste Spieler wählt daraus genau zwei beliebige Würfel aus.
Aus diesen beiden Zahlen wird die neue Zielzahl gebildet.
Bei zwei einstelligen Zahlen sind drei Möglichkeiten vorgesehen:
Aneinanderreihen in der ersten Reihenfolge
Aneinanderreihen in der umgekehrten Reihenfolge
Multiplikation
Beispiel: Werden 4 und 8 ausgewählt, können 48, 84 oder 32 entstehen.
Die erste gültige Möglichkeit wird als Zielzahl festgelegt.
Wichtig: Zielzahlen von 1–9 werden nicht verwendet.
Die höchste mögliche Zielzahl ist 144.
3. Besondere Würfelwerte
Die Würfel zeigen Werte von 1 bis 12.
Die Werte 10, 11 und 12 können nicht als einzelne Ziffer angehängt werden.
Enthält eine der ausgewählten Zahlen den Wert 10, 11 oder 12, wird die Zielzahl über Multiplikation gebildet.
Eine Zielzahl muss zwischen 10 und 144 liegen.
4. Neue Würfel und Zielzahl errechnen
Nachdem die Zielzahl festgelegt wurde, werden alle fünf Würfel neu geworfen.
Diese fünf neuen Würfel müssen zur Berechnung der Zielzahl verwendet werden.
Der Spieler klickt die Würfel in der gewünschten Reihenfolge an.
Zwischen den Zahlen werden die Rechenzeichen +, -, × und ÷ gewählt.
Mit ZIELZAHL PRÜFEN wird die Berechnung kontrolliert.
Jeder Würfel darf höchstens einmal verwendet werden.
Es können also zwei bis fünf der gewürfelten Zahlen für die Rechnung eingesetzt werden.
5. Mathematische Regeln
Erlaubt sind +, -, × und ÷.
× und ÷ werden vor + und - gerechnet.
Klammern werden nicht verwendet.
Division muss immer ohne Rest aufgehen.
Ein Dezimalergebnis bei einer Division ist nicht erlaubt.
Die Zielzahl muss exakt erreicht werden.
Jeder verwendete Würfel darf nur einmal vorkommen.
Beispiel für die Rechenregel: Bei einer Rechnung mit Multiplikation und Addition
wird zuerst multipliziert und danach addiert.
6. Richtige Zielzahl
Wird die Zielzahl exakt erreicht, ist der Zug erfolgreich.
Es geht kein Leben verloren.
Wer die Zielzahl mit allen 5 Würfeln exakt erreicht, erhält zusätzlich 1 Leben.
Danach kann mit NÄCHSTER SPIELER zum nächsten Spieler gewechselt werden.
Bonus: Für eine richtige Rechnung mit allen fünf Würfeln steigt die Zahl der Leben
des Spielers um eins.
7. Falsche Zielzahl – die Zahlenfalle
Wird die Zielzahl nicht exakt erreicht, ist die Berechnung falsch.
Der Spieler verliert 1 Leben.
Hat er danach noch Leben, bleibt er im Spiel.
Bei 0 Leben scheidet der Spieler aus.
Das Spiel prüft anschließend, ob nur noch ein Spieler im Spiel ist.
Das ist die Zahlenfalle: Eine falsche Rechnung kostet sofort ein Leben.
Deshalb sollte vor dem Prüfen genau kontrolliert werden, ob die Zielzahl wirklich
exakt erreicht wird.
8. Lösungshilfe
Wird die Zielzahl nicht erreicht oder werden weniger als zwei Würfel ausgewählt,
kann das Programm eine mögliche Lösung anzeigen.
Das Fenster MÖGLICHE LÖSUNG zeigt eine gefundene Rechnung, sofern eine vorhanden ist.
Wenn keine Lösung gefunden wurde, wird dies entsprechend angezeigt.
Die Lösungshilfe ersetzt nicht die Spielwertung: Entscheidend ist die tatsächliche Prüfung
der vom Spieler eingegebenen Rechnung.
9. Spielende
Ausscheiden: Ein Spieler scheidet aus, sobald er sein letztes Leben verliert.
Spielende: Sobald nur noch ein Spieler im Spiel ist, gewinnt dieser Spieler.
Mehrere Sieger: Ist das Spiel beendet und haben mehrere Spieler gleich viele Leben,
gibt es mehrere Sieger.
Gewinner: Es zählt ausschließlich die Anzahl der Leben.
Es gibt keine Punkte oder sonstige Zahlenwertung.
10. Spielablauf kurz erklärt
5 Würfel2 Würfel auswählenZielzahl bilden5 Würfel neu würfelnRechnung bildenZielzahl prüfenLeben gewinnen / verlierenNächster Spieler
Merksatz: Zwei Würfel bestimmen die Zielzahl – fünf neue Würfel müssen sie exakt treffen.
Mit allen fünf Würfeln gibt es ein zusätzliches Leben. Wer die Zielzahl verfehlt, verliert ein Leben.