Quiclo Kartenverbindung

Quiclo Kartenverbindung

6 Spieler · automatische Zugermittlung und Ablage · zufällige Startkarte · jeder erhält 12 zufällige Karten · die Ablage erweitert sich bei Bedarf von 3 auf 4 Karten insgesamt.

Spiel wird vorbereitet …

Quiclo Kartenverbindung – wähle Handkarten, dann eine Karte im Netz

Die beiden ausgewählten Handkarten werden direkt an die angeklickte Zielkarte angelegt. Erlaubt sind waagerechte, senkrechte und beide diagonalen Richtungen; das Spielfeld wächst unbegrenzt mit. Die Rechnung muss mit +, -, × oder ÷ stimmen. Karten im Netz bleiben liegen und dürfen für weitere Rechnungen genutzt werden.

Starte „Automatisch ablegen“, damit gültige Züge ermittelt und automatisch abgelegt werden.

Spieler und Handkarten

Spielverlauf

    Spielanleitung – Quiclo Kartenverbindung

    • Die 144 Karten mit den Zahlen 1 bis 144 werden gemischt. Zu Spielbeginn wird die Spielerzahl auf 2 bis 6 eingestellt. Jeder teilnehmende Spieler erhält 12 verschiedene Karten. Eine zufällige weitere Karte wird offen als Startkarte in die Mitte gelegt. Alle übrigen Karten bilden den verdeckten Nachziehstapel.
    • Es wird der Reihe nach gespielt. Nur die Karten des aktiven Spielers zeigen ihre Zahlen; die Karten der anderen Spieler bleiben verdeckt.
    • Ablage: Pro Zug dürfen genau zwei Handkarten abgelegt werden. Zusammen mit einer bereits liegenden Zielkarte müssen sie eine gültige Rechnung mit +, -, × oder ÷ ergeben. Es werden niemals drei Handkarten auf einmal abgelegt.
    • Wenn keine Ablage möglich ist: Kann der aktive Spieler keine gültige Ablage machen, zieht er zufällig eine Karte aus dem vorhandenen Nachziehstapel. Diese Karte kommt auf seine Hand. Danach ist automatisch der nächste Spieler an der Reihe.
    • Die vorhandene Zielkarte bleibt an ihrem Platz. Die beiden neuen Karten werden direkt und ohne Lücken in einer geraden Linie an die Zielkarte angelegt. Erlaubt sind alle acht Richtungen: waagerecht, senkrecht und diagonal. Das Spielfeld ist unbegrenzt und wächst automatisch mit.
    • Jede abgelegte Handkarte wird aus der Hand entfernt. Wer zuerst alle eigenen Karten abgelegt hat, gewinnt. Ist der Nachziehstapel leer und kann während einer vollständigen Runde kein Spieler eine Ablage machen, endet das Spiel.
    • Mit ? Automatisch ablegen sucht das Programm fortlaufend nach gültigen Zügen, legt die Karten sichtbar ab und wechselt selbstständig die Spieler. Mit ? Automatik stoppen kann der Ablauf jederzeit angehalten werden. ?? Neues Spiel startet eine neue Partie.
     
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